Cara Membuat Kelas pada Aplikasi Assemblr EDU

 


  • Buka browser Anda kemudian ketikkan https://app-edu.assemblrworld.com maka akan ditampilkan seperti berikut  
 
Untuk tampilan bisa saja berbeda karena mungkin belum ada kelas atau belum bergabung ke kelas lain
  • Selanjutnya jika ingin membuat kelas klik tanda + dipojok kanan atas maka akan tampil berikut ini 

  • kemudian isi identitas kelas yang akan kita buat sesuai dengan identitas kelas nyata agar mudah mengingatnya dan tentukan juga latar kelas agar tampilan lebih menarik

  • ini contohnya bisa Bpk/Ibu sesuaikan dengan keadaan kelas Bapak/ibu 

  • kemudian jika sudah terisi semua identitasnya klik buat 

  • Maka akan tampil kelas baru kita pada aplikasi Assemblr EDU sesuai dengan identitas yang kita isi sebelumnya....seperti contoh seperti tampilan berikut ini 

  • Apakah kelas yang telah kita buat dapat dihapus ? Jawabannya adalah bisa. Bagaimana caranya ? Ikuti langkah berikut untuk menghapus kelas klik titik tiga yang ada di pojok kanan atas latar kelas kita

  • maka akan tampil pilihan berikut dan pilih PENGATURAN

  • kemudian klik tombol HAPUS KELAS yang terletak paling bawah

  • kemudian pilih dan tekan tombol LANJUT 

  • Maka kelas yang kita buat akan terhapus dari aplikasi Assemblr EDU
Terima kasih sudah mengunjungi blog saya semoga informasi ini bermanfaat. Silakan tinggalkan komentar jika merasa kesulitan.

#Assemblr
#AssemblrEDU
#AssemblrWorld

Mengenal Fitur-fitur dalam Aplikasi Assemblr EDU

 


Assemblr EDU adalah Aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat kelas yang memungkinkan peserta didik berinteraksi terhadap proyek yang sudah dibuat oleh gurunya atau menggunakan proyek yang sudah ada dalam Aplikasi tersebut untuk digunakan sebagai media yang lebih menarik karena menggunakan teknologi Augmented Reality dan berbentuk 3 Dimensi.

Langsung saja kita praktikkan fitur-fitur dalam Aplikasi Assemblr EDU
  • Untuk langkah yang paling pertama adalah kita masuk ke Browser. Saya menyarankan agar menggunakan browser Chrome.
  • Kemudian pada kolom search ketikkan https://app-edu.assemblrworld.com/ kemudian Enter
  • Kemudian kita akan diarahkan pada Dashbor Aplikasi Assemblr EDU yang berisi tentang kelas yang sudah kita buat maupun kelas yang sudah kita ikuti seperti tampilan berikut 
  • Kalau masih kosong berarti kita harus membuat kelas dulu atau join ke kelas lain dengan menggunakan kode kelas ataupun mengundangnya langsung dengan memasukkan username yang sudah mempunyai akun assemblr EDU. (hal ini bisa kita bahas dalam tulisan blog berikutnya)
  • Jika ingin masuk ke salah satu kelas yang ada di aplikasi kita silakan klik menu kelas di bagian atas aplikasi ini 


  • Misalnya kita akan memasuki kelas yang sudah ada tinggal klik salah satu tampilan kelas yang ada, maka kita akan diarahkan ke salah satu kelas yang ada seperti tampilan berikut 
  • Untuk tampilannya mirip dengan Google Classrom bagi Bapak/ibu guru yang sudah familiar dengan GCR di menunya ada Beranda, materi dan anggota. Beranda digunakan untuk memberikan pengumuman kelas, materi digunakan untuk memasukkan materi dalam kelas, Anggota adalah menampilkan anggota kelas yang meliputi guru dan siswanya.
  • Kemudian jika ingin memasukkan materi dari topik yang disediakan oleh aplikasi Assemblr EDU silakan klik menu Topik yang ada pada bagian atas 
 
disitu banyak sekali pilihan topik yang bisa kita gunakan untuk media dalam memberikan materi di kelas kita.  Ini salah satu contoh topik ilmu kehidupan 
Jika Anda ingin memasukkan salah satu topik ke materi kelas kita silakan klik panah ke atas seperti pada gambar yang saya lingkari berikut ini 
Itu artinya kita akan membagikan proyek yang ada dalam topik. Untuk membagikan bisa dibagikan ke kelas kita, membagikan dengan tautan (link) dan membagikan dengan mengunduh Marker QR dengan tampilan seperti berikut 




  • Untuk melihat proyek yang sudah kita buat sendiri silakan pilih menu KAMU seperti yang saya beri tanda kotak merah berikut 
maka disitu akan ditampilkan semua proyek yang kita buat sendiri dan bisa dibagikan ke kelas kita, dibagikan tautannya maupun diunduh Marker QR nya.
Terima kasih mungkin itu tiga fitur menarik yang dapat kita kelola dalam aplikasi Assemblr EDU. Semoga bermanfaat. dan sampai jumpa pada tulisan blog saya berikutnya
Wassalam

#Assemblr
#AssemblrEDU
#AssemblrWorld


Cara mengunduh Aplikasi Assemblr EDU di Android dan masuk menggunakan akun Assemblr EDU

 


Disini saya coba untuk berbagi cara mengunduh Assemblr EDU melalui Smartphone Android. Hal ini juga bisa dijadikan rujukan bagi Guru maupun siswa yang akan menerapkan pembelajaran menggunakan aplikasi Assemblr EDU.

Langsung saja Bapak/Ibu kita menuju ke langkah-langkah cara mengunduh aplikasi assemblr EDU pada smartphone Android.

1.       Silakan masuk ke playstore



2.       Kemudian ketik di kolom Search pada playstore kata kunci ASSEMBLR EDU



3.       Maka akan muncul beberapa aplikasi, kemudian pilih aplikasi yang saya beri tanda kotak merah berikut ini



4.       Selanjutnya akan diarahkan menuju halaman install aplikasi Assemblr EDU seperti di bawah ini, kemudian klik INSTALL / PASANG jika sebelumnya belum menginstall aplikasi Assemblr EDU. Tunggu sampai selesai proses download dan install aplikasi



5.       Tunggu sampai selesai untuk mendownload dan install aplikasi Assemblr EDU. Jika sudah selesai proses tersebut akan menjadi tampilan berikut ini. Kemudian klik BUKA/OPEN



6.       Selanjutnya kita akan diarahkan untuk membuka aplikasi Assemblr EDU seperti tampilan berikut ini



7.       Selanjutnya keluar tampilan untuk memilih pengaturan bahasa yang digunakan dalam aplikasi Assemblr EDU seperti berikut ini. Silakan pilih sesuai dengan selera masing-masing, kemudian klik CONFIRM


8.       Kemudian Aplikasi Assemblr EDU memberikan opening aplikasi seperti berikut. Silakan klik LANJUT beberapa kali agar dapat masuk ke aplikasi Assemblr EDU





9.       Jika Anda sudah membuat akun sebelumnya melalui PC/Laptop silakan pilih SAYA SUDAH PUNYA AKUN, tetapi jika Anda belum membuat akun Assemblr EDU silakan pilih DAFTAR SEKARANG dan jika ingin masuk ke kelas orang lain silakan pilih SAYA PUNYA KODE UNDANGAN KELAS.



10.    Jika Anda memilih SAYA SUDAH PUNYA AKUN, Kemudian kita diarahkan ke tampilan untuk login/masuk ke aplikasi. Aplikasi Assemblr EDU ini dapat masuk menggunakan akun Facebook, Akun Apple ataupun akun Assemblr yang sudah dibuat sebelumya. Jika Anda sudah punya akun Assemblr EDU silakan masukkan username menggunakan huruf kecil semua atau email yang didaftarkan. Kemudian masukkan juga password yang sudah dibuat. Kemudian klik MASUK



11.   Setelah itu Anda berhasil masuk ke Aplikasi Assemblr EDU. Selanjutnya silakan pilih tanda (+) seperti yang saya lingkari gambar di bawah ini untuk membuat kelas baru Anda. Jika ingin bergabung ke kelas lain silakan Anda klik



Sampai disini berarti Anda sudah berhasil masuk ke Aplikasi Assemblr EDU. 

Untuk lebih jelasnya silakan ikuti tutorial dalam bentuk video berikut ini :



Untuk fitur-fitur dalam aplikasi Assemblr EDU insya Allah akan saya jelaskan pada postingan berikutnya. Terima kasih atas perhatian Anda. Semoga bermanfaat

 

#Assemblr

#AssemblrEDU

#AssemblrWorld


Cara Membuat akun Assemblr EDU melalui PC/Laptop



Assalamu'alaikum 

Bapak/Ibu yang saya hormati.

Jika Anda ingin menciptakan pembelajaran yang terlihat real dan spektakuler, alangkah baik Bapak/Ibu Guru mencoba aplikasi Assemblr EDU sebagai sarana pembelajaran. Perlu diketahui juga bahwa aplikasi Assemblr EDU ini menggunakan  teknologi Augmented Reality dan 3 Dimensi.

Langsung saja kita coba aplikasi ini dengan cara membuat akunnya dulu. Ikuti langkah-langkah berikut untuk mendaftar akun Assemblr EDU.

1. Aktifkan internet Anda dan buka Browser di PC/Laptop Anda (saya sarankan agar menggunakan Google Chrome)


2. Ketikkan alamat assemblr edu berikut ini di kolom search https://app-edu.assemblrworld.com/Prelogin kemudian enter. Maka akan tampil seperti di bawah ini :

3. Untuk mendaftar pertama kali pilih DAFTAR SEKARANG, maka akan tampil seperti di bawah ini 


4. Pendaftaran bisa menggunakan akun Facebook, juga bisa menggunakan akun Apple, tetapi saya menganjurkan menggunakan email saja dengan mengisi form yang ada disitu
5. Isikan NAMA LENGKAP, 
6. Isikan EMAIL
7. Isikan USERNAME dengan menggunakan huruf kecil semua
8. Isikan Kata Sandi dengan kata yang mudah diingat
9. Isikan juga Konfirmasi Kata Sandi sama dengan kata sandi di atas (harus sama)
10. Berikan tanda centang pada Subscribe to Assemblr newsletter dan beri tanda centang juga pada Saya Setuju dengan syarat dan ketentuan ini syarat dan ketentuan Assemblr
11. Kemudian Klik DAFTAR, maka kemudian akan muncul seperti di bawah ini 

12. Jika ingin mengetahui fitur-fitur pertama kali bisa Bpk/Ibu pilih BAIK, KITA MULAI tetapi jika sudah tahu fiturnya langsung pilih LEWATI, SAYA SUDAH TAHU SEMUANYA.
13. Kemudian akan tampil halaman dashbor dari aplikasi Assemblr EDU yang mirip dengan tampilan google classroom, seperti di bawah ini 


14. Jika ingin membuat kelas klik tanda plus (+) di sudut kanan atas, jika ingin gabung ke kelas lain maka klik GABUNG KELAS LAIN yang ada di bagian bawah layar.
15. Berarti Bapak/ibu sudah berhasil mendaftar dan mempunyai akun Assemblr EDU.

Untuk lebih jelasnya bisa Bapak/Ibu simak tutorialnya di bawah ini 


Selamat menikmati sensasi yang luar biasa dalam penggunaan aplikasi Assemblr EDU untuk mendukung proses pembelajaran di sekolah.
Salam belajar








 






Mengenal lebih dalam tentang Assemblr EDU dan Augmented Reality





Assemblr EDU

Assemblr EDU adalah Assemblr EDU adalah platform yang memungkinkan Anda membuat kegiatan belajar yang lebih interaktif, kolaboratif, & menyenangkan dengan 3D & AR.  Siswa seringkali kesulitan memahami sebuah materi jika hanya melalui gambar 2D. Begitu pula para guru, yang seringkali harus menjelaskan suatu konsep yang rumit tanpa media dan alat peraga yang memadai. Dari permasalahan ini, Assemblr hadir untuk membuat interaksi antar siswa dan guru menjadi lebih interaktif dan menyenangkan. kita dapat mengakses di sini https://edu.assemblrworld.com/

Augmented Reality (AR)
Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang dapat menampilkan objek-objek digital, baik dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi, di lingkungan dunia nyata secara langsung atau real-time. AR dapat digunakan untuk membantu memvisualisasikan konsep abstrak untuk pemahaman dan struktur suatu model objek. Beberapa aplikasi AR dirancang untuk memberikan informasi yang lebih detail pada pengguna dari objek nyata.

Beberapa tahun terakhir, teknologi AR dalam pendidikan semakin populer di sekolah-sekolah di seluruh dunia. Hal ini karena AR menghadirkan aspek-aspek yang meningkatkan kemampuan belajar seperti pemecahan masalah, kolaborasi, dan kreativitas untuk lebih mempersiapkan siswa untuk masa depan. Dengan AR, materi-materi pelajaran dapat ditampilkan dengan model 3D, gambar, video, teks, dan animasi. Guru dan siswa dapat berinteraksi dengan cara menggerakkan, memutar, memperbesar serta melihat simulasi ini dari segala sudut pandang secara langsung. Hasilnya, kelas menjadi lebih interaktif.

Assemblr dengan teknologi AR dan VR untuk semua sektor



 Sebagai sebuah leading company yang bergerak di bidang teknologi imersif, kami percaya bahwa teknologi AR dan VR bisa digunakan dan diaplikasikan di semua sektor bisnis dan non-bisnis. Maka dari itu, selain mengembangkan platform atau aplikasi, Assemblr saat ini membuka kesempatan bagi para mahasiswa di seluruh penjuru tanah air, untuk bergabung dan berkontribusi dalam mengembangkan platform teknologi berbasis Augmented Reality, untuk dapat diaplikasikan oleh seluruh masyarakat tidak hanya di Indonesia namun seluruh dunia.

Assemblr bergerak di ruang lingkup: 1. Self-owned application - yaitu, Assemblr, Assemblr Studio dan Assemblr EDU; 2. Client-based project - dimana kami sudah bekerja sama dalam pembuatan project-project berskala besar dan internasional bersama dengan Top and Giant Enterprise di seluruh Indonesia dan dunia. Meningkatnya prospek di lini bisnis kami, membuat kami yakin bahwa augmented reality akan semakin diandalkan untuk menjadi solusi baik dari segi bisnis maupun edukasi. Maka dari itu, dibutuhkan peningkatan mutu/kualitas konten dan juga peningkatan kapasitas sumber daya manusia sehingga misi kami untuk membawa AR menjadi teknologi yang ramah digunakan dapat tercapai. Aktivitas Assemblr Certified Innovator ini merupakan magang bersertifikat untuk dapat mendukung Assemblr dalam menghasilkan konten dan platform AR yang berkualitas, yang nantinya dapat secara optimal dimanfaatkan oleh para pengguna dari berbagai sektor. Selain itu juga dalam rangka memperkaya konten dan fitur, kualitas sumber daya manusia yang baik akan sangat menentukan kemajuan perkembangan tekonologi AR di Indonesia, mengingat Assemblr telah menjadi leading company di bidang AR dan VR. Program Assemblr Certified Innovator ini direncanakan selesai dalam 5 bulan dengan program-program yang sudah dikembangkan mulai dari pengenalan terhadap konsep-konsep programming menggunakan software unity, membuat konten-konten animasi dengan standar yang tinggi menggunakan software blender, mengoperasikan social media untuk memanfaatkan channel promosi, hingga mengolah video serta design-design menarik.

Assemblr, dari Bandung ke Amerika



BERMARKAS di Bandung, Jawa Barat, Assemblr, perusahaan pengembang gim, bertandang ke San Fransisco, Amerika Serikat (AS), pada 17-19 Maret lalu, dalam rangkaian Game Connection 2018. Mereka dikirim melalui program open call Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) bekerja sama dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI).

Assemblr, yang lebih suka menyebut diri mereka sebagai platform user generated content ini menjadi salah satu dari delapan wakil Indonesia untuk berburu investor dan publisis di sana. Pencapaian sebelumnya, mengikuti kompetisi inkubasi dari Y Combinator, perusahan di Mountain View, California, AS. Meski akhirnya gagal mendapat pendanaan, Assemblr sempat dipanggil untuk wawancara. Buat Risnandar, salah satu pendiri Assemblr, sampai dalam tahapan itu sudah terbilang prestasi, karena dari Indonesia, baru satu pengembang gim yang sukses mendapat pendanaan dari Y Combinator, yaitu Payfast. Muda berkesempatan untuk mengulik dapur Assemblr bersama Risnandar, simak ya! Gimana rasanya bisa ikut Game Connection dan Y Combinator? Tentunya kami sangat senang dapat mengikuti kedua ajang internasional tersebut, semuanya memotivasi kami membuat Assemblr menjadi lebih baik lagi. Banyak sekali informasi yang kita dapat untuk pengembangan Assemblr selanjutnya. Ceritakan dong peran kamu sebagai salah satu pendiri? Sebagai co-founder, saya tentunya harus menjaga visi dan misi Assemblr sesuai dengan komitmen para pendiri lainnya. Saya juga memiliki tanggung jawab pengembangan aplikasi Assemblr, memimpin tim programmer, tim asset 2D maupun 3D dan semua tim yang terlibat dalam pengembangan aplikasi. Perkenalan saya dengan teknologi dimulai ketika kuliah di Universitas Komputer Indonesia jurusan teknik informatika hingga bekerja Octagon Studio Perusahan ini bergerak di bidang teknologi augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan mixed reality (MR) dan merintis pendirian Assemblr di bawah bendera Octagon. Apa saja nih yang didapat tim Assemblr sepulang dari Game Connection 2018? Di sana kita bertemu dengan berbagai pakar gim internasional mulai developer, publisher, investor, hingga media. Beberapa perusahaan tertarik untuk membantu Assemblr untuk mengakusisi pengguna di negaranya. Semua informasi yang kita peroleh dari berbagai pakar, sangat bermanfaat dalam pengembangan Assemblr berikutnya. Bagaimana dengan agenda Assemblr akan mandiri, lepas dari Octagon? Betul, Assemblr akan berdiri mandiri. Saat ini telah ada investor yang tertarik untuk berinvestasi. Sejauh ini prosesnya masih berjalan dan akan memakan waktu sekitar 2-3 bulan sampai semuanya selesai. Jadi, Assemblr itu nama perusahaan sekaligus nama produk ya? Ya, ini bukan sekadar gim, para penggunanya dibebaskan untuk berkreasi, sehingga meski baru dirilis 28 Februari 2018, sudah diunduh sebanyak 1 juta kali. Total pembuatan Assemblr sembilan bulan, konsepnya memang masih kita share gratis. Pengguna kita ternyata sangat suka berkreasi. Oleh karena itu, kita mencoba membuat media untuk pengguna berkreasi secara bebas, kami memfasilitasi pengguna dengan berbagai teknologi baru dan sistem sosial media di dalamnya, sehingga selain dapat berkreasi, juga saling berbagi. Banyaknya unduhan Assemblr ini tentu sangat berdampak pada pengembangan selanjutnya, karena kita memperoleh banyak feedback dari pengguna, yang disukai pengguna atau diinginkan. Apa saja yang bisa dikreasikan dalam Assemblr? Pengguna dibebaskan untuk menciptakan karakter yang diinginkan, membuat konten versi masing-masing.

Karakter kami, memungkinkan pengguna bebas berkreasi membuat sebuah konten realitas tertambah atau augmented reality mereka sendiri. Jadi, seperti layaknya membuat lego, tetapi menggunakan platform digital. Ceritakan dong tentang mekanisme kerja di divisi pengembangan gim atau konten kreatif? Mekanisme kerjanya hampir sama seperti alur pengembangan aplikasi lainnya, namun dalam pengembangan Assemblr, notabenenya adalah sebuah platform user generated content. Kami dituntut agar selalu dapat memfasilitasi ide-ide dari pengguna. Maka dari itu, inovasi sangat diperlukan agar dapat selalu relevan dengan keinginan pengguna. Untuk mengembangkan gim kan butuh investasi yang tidak sedikit, lalu dari mana kalian mencari sumber pemasukan untuk tetap mempertahankan keberlanjutannya? Untuk membangun Assemblr dibutuhkan dana yang cukup besar. Untuk itu dana awal dari investor akan sangat membantu. Setelah itu kami berharap pemasukan dari business proses di Assemblr, yaitu in-app-purchase dan kerja sama business to business. Sebenarnya, ukuran kualitas gim di Indonesia merujuk ke mana? Kualitas sebuah gim dapat dilihat dari penggunanya, semakin banyak pengguna yang memainkannya dan menyukainya, semakin baik kualitas gim tersebut. Kualitas gim di Indonesia semakin hari semakin membaik dan semakin profesional. Sekarang dengan mudahnya orang mendapatkan gim, bahkan hanya dengan sentuhan jari, membuat semua standar kualitas merujuk ke internasional karena menurut saya target gim saat ini, yaitu pengguna di seluruh dunia. Agenda Assemblr kedepan? Selain sebagai media berkreasi untuk pengguna, Assemblr juga ingin mencoba membuka ruang di bidang pendidikan. Diharapkan dapat menjadi sebuah aplikasi yang membantu para pengajar dalam subjek atau pelajaran kreatifitas dan teknologi. (M-1)

Sumber: https://mediaindonesia.com/weekend/153802/assemblr-dari-bandung-ke-amerika

Mengenal Assemblr, Platform Berkreasi dengan Teknologi AR

 


Industri AR (Augmented Reality) di Indonesia masih dalam tahap berkembang. Mulai bermunculan layanan dan bisnis AR baru yang mencari model bisnis. Salah satunya adalah Assemblr. Sebuah platform berbasis mobile yang memungkinkan penggunanya menghasilkan karya 3D dari hasil penggabungan obyek-obyek yang tersedia dan material yang beragam. Hasil kreasi tersebut nantinya bisa ditaruh di dunia nyata menggunakan teknologi Augmented Reality dan Geo-Location.

CEO Assemblr Hasbi Asyadiq menyebut bahwa platformnya ini merupakan gabungan antara Lego dengan Pokemon GO. Assemblr didesain untuk membantu pengguna membuat konten 3D yang divisualisasikan ke dalam bentuk Augmented Reality. Hasilnya dapat ditempatkan di dunia nyata untuk diakses semua orang.

“Kita percaya bahwa salah satu cara pengaksesan informasi yang signifikan di masa depan akan berbentuk Augmented Reality. Walaupun adaptasinya akan memakan waktu, namun masa depan pengaksesan informasi akan menuju kesana. Untuk mewujudkan itu Augmented Reality memerlukan dua faktor penting agar dapat diterima oleh banyak orang. Yang pertama adalah hardware dan yang kedua adalah konten. Assemblr mencoba masuk ke dalam ranah konten,” terang Hasbi.

Dari segi teknologi, Assemblr mengusung teknologi SLAM ( Simultaneous Localization and Mapping) AR yang memungkinkan obyek digital dapat ditempatkan di suatu posisi tanpa menggunakan gambar sebagai marker. Teknologi SLAM ini mampu membaca area di sekitar sebagai basis tracking 3D Object untuk tetap berada di suatu posisi.

“Misalkan pengguna membuat sebuah bangunan yang kemudian dia taruh bersebelahan dengan Monas (Monumen Nasional). Orang-orang yang berada di dalam radius sekitar Monas dapat melihat karya yang ditaruh di tempat tersebut dalam bentuk SLAM Augmented Reality. Namun para pengguna Android masih harus menggunakan marker untuk men-trigger 3D object sampai ARCore [teknologi SLAM yang dimiliki Android] menjadi sebuah standar AR di Android,” ungkap Hasbi.

Assemblr akan berbentuk aplikasi freemium yang memungkinkan pengguna membeli beberapa item yang diinginkan di dalam aplikasi. Dengan menargetkan pengguna di rentang usia 18-24 tahun, Assemblr bisa menjadi sarana penyaluran ide kreatif  terutama mereka yang memiliki ketertarikan dengan building blocks mechanic.

YCombinator dan target ke depannya

Ada cerita menarik dari Assemblr dan bisnisnya. Mengawali bisnisnya di Oktober 2017 mereka berusaha menembus YCombinator, salah satu inkubator yang berperan melahirkan startup ternama seperti Twitch, Dropbox, hingga AirBB. Assemblr berhasil menembus tahap wawancara, namun gagal mengikuti program inkubasi karena masih di tahap awal. Kondisi tersebut tidak membuat Hasbi dan kawan-kawan menyerah, Assemblr akan mencoba kembali di tahun depan dengan posisi traction yang lebih kuat, dengan total 261,085 pengguna dan 124,636 kreasi telah dibuat semenjak masuk fase beta dari 1 November 2017 sampai dengan 4 Desember 2017.

Assemblr juga telah mencanangkan beberapa target dalam satu-dua tahun ke depan. Target-target tersebut meliputi fitur multiplayer atau memungkinkan pengguna untuk membuat project bersama pengguan lainnya secara real time, memfasilitasi pengguna menempatkan hasil kreasi di dunia nyata dan berburu item di sekitar mereka, menjadi portal untuk pengguna berkompetisi, dan juga menjadi marketplace untuk kreator menjual karya mereka di Assemblr.

Assemblr EDU: Fun, Interactive Learning in 3D & AR

 


Assemblr EDU adalah platform satu atap untuk siswa dan guru untuk menikmati belajar 3D & Augmented Reality (AR).

Dengan bantuan Reality (AR) teknologi Augmented, guru dapat menyajikan pelajaran interaktif dalam 3D dengan foto, video, dan teks dalam satu menit. Atau, menemukan puluhan rencana bebas pelajaran, modul dan isi pendidikan tersedia di aplikasi.
Set up kelas virtual sesuai dengan mata pelajaran, sehingga mudah bagi setiap orang untuk karya berbagi, menemukan hal-hal dan melihat apa yang terjadi. Dengan Assemblr, belajar melampaui dinding!
Tersedia untuk semua smartphone dengan mendukung pendamping PC, sehingga Anda dapat mengimpor atau mengekspor pelajaran Anda dari yang lain 3D software kapan saja, di mana saja.
CARA PENGGUNAAN ASSEMBLR EDU
1. Mulailah dengan Sumber Daya Pelajaran kami
Access isi pendidikan kita telah disediakan. Dari pelajaran STEM ke Sejarah, Geografi, Bahasa Inggris dan Pendidikan Jasmani, ada banyak bahan ajar 3D siap untuk hadir di kelas Anda - gratis! Memanfaatkan diagram dan animasi 3D ini untuk menjelaskan konsep-konsep abstrak untuk siswa dengan mudah. ​​
2
. Buat proyek Anda sendiri dengan Editor Sederhana Situs Membuat pelajaran Anda sendiri juga mudah. Hemat waktu Anda dengan memilih gambar terbaik dari perpustakaan kami model 3D. Dari model pendidikan lurus-up untuk karakter, hewan, alam, bangunan, benda fantasi bahkan - penggunaan mereka karena mereka awalnya berada atau mengubah mereka ke dalam bentuk yang Anda inginkan
3
.. Insert gambar, teks, atau video
Insert gambar dari galeri perangkat Anda, tambahkan video dari Youtube, atau menulis pada proyek Anda menggunakan 3D teks. Drag dan item penurunan secara bebas ke dalam proyek Anda dengan alat yang mudah Peasy kami - tidak ada tutorial diperlukan
4
. Membangun dari awal jika Anda merasa seperti itu
Atau, kreatif dengan membuat model sendiri dari awal dengan Editor klasik kami. Tarik ribuan bentuk dasar, warna, dan tekstur, kemudian mengubah mereka menjadi sesuatu yang menakjubkan.
5. Hadir dalam Augmented Reality (AR)
Dengan Augmented Reality, Anda dapat menempatkan gambar 3D Anda seolah-olah itu tepat di depan Anda. Di dalam kelas, misalnya! Melihat proyek Anda dalam pengaturan kehidupan nyata, atau berbagi sebagai pengalaman AR menggunakan printable & scannable QR spidol.
6
. Berbagi kepada kelas virtual Anda
Mudah berbagi pelajaran AR dan proyek mengumpulkan dari siswa di satu tempat dengan fitur kelas virtual. Mengelola kelas sesuai dengan mata pelajaran dan mengundang anggota di, sehingga mudah bagi setiap orang untuk menemukan hal-hal dan melihat apa yang terjadi.
7. Berbagi ke dunia
berbagi pelajaran AR langsung ke Instagram, Facebook, WhatsApp, dan e-mail dalam satu menit - atau ekspor desain 3D sebagai FBX / GLB / file STL untuk multi-platform penggunaan: Facebook posting, PowerPoint presentasi, cetak 3D, dan banyak lagi!
8
. Belajar dari orang lain dan menyebarkan pengetahuan Anda
Dapatkan beberapa wawasan dengan menemukan guru lain dan proyek AR mengagumkan siswa dalam aplikasi. Jadilah bagian dari komunitas EDU dengan mendirikan profil dan penerbitan proyek atau pelajaran di app. Biarkan dunia menemukan bahan menakjubkan Anda
ASSEMBLR EDU - UNTUK SEMUA ANDA SCHOOL KEBUTUHAN
• Kelas:! Presentasi, bantuan mengajar, mengajar alat peraga, proyek sekolah, pekerjaan rumah, AR kuis, ujian sekolah
• homeworks: proyek kreatif, proyek kelompok, latihan
• Bahan Cetakan: Augmented Reality sampul buku, ilustrasi buku, kemasan, poster pendidikan, infografis
• acara: Augmented poster sekolah Reality, poster acara, spanduk, selebaran, instalasi, panduan
SUBYEK Situs Sains, Biologi, Fisika, Kimia, Matematika, STEM, Sejarah, Geografi, Bahasa Inggris, Pendidikan Jasmani, dan lebih
Dapatkan Assemblr EDU sekarang GRATIS!
Situs untuk bantuan layanan pelanggan, mengirim e-mail ke edu@assemblrworld.com, atau Anda dapat menemukan kami pada platform berikut. Kami menyambut semua pikiran dan saran:
Website - https://edu.assemblrworld.com
Instagram @assemblredu di Twitter @assemblrworld Situs Youtube - https://www.youtube .com / channel / UCMlHs_KbnPecEBtelIUBpSw Situs Facebook - https://www.facebook.com/assemblrworld/
Komunitas - https://www.facebook.com/groups/assemblrworld/

Ada Apa di Akun Assemblr Edu?

 


Hallo Sahabat guru di mana pun berada, pernah dengar tentang sertifikasi dari Assemblr Edu untuk guru? Assemblr  Certified Educator adalah program untuk guru dari Assemblr Edu. Assemblr Edu membangun sebuah komunitas sehingga guru-guru dapat mengembangkan keahliannya  untuk menciptakan media pembelajaran menggunakan Augmented Reality (AR) dari platform Assemblr Edu dan bergabung dengan komunitas baru dengan sesama guru.

Untuk menjadi seorang Assemblr Certified Educator, kita harus memiliki akun Assemblr Edu dengan cara mendaftar secara gratis. Cukup dengan mengunduh aplikasi Assemblr Edu di playstore smartphone kita, kita sudah dapat memiliki akun Assemblr Edu.

Ada apa sih di akun Asemblr Edu kita? Untuk melihat sekilas penampakannya, Sahabat dapat melihat gambar berikut ini: 

Jadi di akun Assemblr Certified Educator ini ada kelas yang mirip google classroom, bahkan lebih dari itu. Ketika kita membuat kelas, maka siswa kita juga dapat membuat kelas-kelas kecil ketika ingin mengerjakan tugas atau proyek secara kelompok.

Kemudian fitur keren yang sangat membantu guru adalah fitur Topik seperti yang tampak pada gambar di atas. Dalam fitur topik ini sudah disediakan 3D dan Augmented Reality dengan berbagai topik materi , berbagai muatan pelajaran. Ada IPA, Matematika, Bahasa Inggris, dan lain-lain.

Nah, dengan menjadi seorang ACE, maka kita tidak hanya dapat belajar dan menggunakan materi 3D serta AR dari akun ACE kita, tetapi kita juga dapat membuat bahan ajar sendiri menggunakan aset yang disediakan di akun ACE kita atau upload aset buatan kita seperti foto atau video.

Waaah…baru membahasa sebagian tentang akun Assemblr Edu saja sudah seru ya. Apalagi kalau nanti kita membahas tentang pembuatan bahan ajar berbasis 3D dan AR. Tentu lebih seru lagi.

Tunggu di pembahasan selanjutnya ya Sahabat. Sambil menunggu, sahabat bisa unduh dan daftar lebih dulu Assemblr Edu. Sampai jumpa!

#AssemblrEdu

#AssemblrWorld